1、前言

这几天玩完啦,开始写感想了!穹之扉是2015年上市的,那时候我没买,先买仙六了233后来才发现忘记买了!如今终于也完美通关了~~一个迟到的体验,来得稍微晚了些,但是也和其他人一样体验了好游戏!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
我买的是steam版,入坑了steam后觉得游戏平台真挺方便的!穹之扉是在一个慈善包购买的,那时候真赶上了好时机哈哈哈,到现在觉得还很值啊!大概是2018年5月25日Fanatical开了慈善包Bento Bundle,主要是RPG游戏的大合集吧,看列表还有大宇的其他游戏,仙六国际版、天使帝国等,5刀就能买下10款游戏!!!简直感激涕零,真是太幸运了!!啊咳咳,淡定,以后应该还会有慈善包的233
买了之后就放置了,在12月份才想起来打开玩,从2018年12月21日开始到2019年1月8日结束,差不多用了二十多天吧,玩得比较慢,想仔细去体验游戏,每天都是抽一点时间来玩,最后总通关时长是58小时,不长也不短吧,对我来说玩得相当久了……

很久没写评测了,不知道该从何写起,想到啥就写啥吧,反正也只是自己的感想,不用顾虑太多~

2、画面

先从画面开始说起,进入OP片头就被吸引上了,轩辕剑系列经典的水墨片头还一直保持着,以前云之遥片头也超喜欢~静静欣赏看,别有一番风味哩~OP真的超级好看啊!听着音乐抖腿带感起来,每个人过场都有特点,感觉仙剑系列开场一直以来还是蛮单调的,要么是上一辈的恩怨情仇要么是世界观介绍,诶也不太记得了,仙一经典的白鹤飞行画面也算是开场吧?啊记不清了,改天去重温下过场动画!其实各有各的优点啦,主要是两个游戏风格不同,有时候不加OP也没什么,就看企划创意了。

穹之扉这代还是Unity3d引擎,相比轩六已经进步很多了,建模精细了很多,虽然还有点不尽人意,但是看着出来为了优化不得已阉割了画质……但整体还是不错的ヽ(✿゚▽゚)ノ有些场景很漂亮的~!有古朴的小村、有大自然气息的山林、黄沙滚滚的沙漠等,各种风土人情应有尽有,也不会让旅行路上很无聊了~而且每一个场景都超级~大!我也是万万没想到,地图都蛮大的,差一点就迷路x可以看得出来为了以后制作大作就尝试制作大空间地图了吧~
不过有些场景颜色过于太统一了些?怎么说呢,整体饱和度蛮高的,沙漠或者小村还好,桃花琼林感觉太粉了233不过看久了也慢慢习惯啦!

3、人物

人物方面是主角组都喜欢!!!宇哥是技术宅,沐月姐姐很清凉,阿巧很活泼可爱!凤煜很滑头2333大家各有各的鲜明性格,都超可爱!!感觉每个人都能组成任意CP(顶锅盖逃)。
其他配角的话,印象不太深,最开始喜欢青梅,甜甜的妹子~可惜后来挂了QAQ然后后面的神话人物,共工和季阳也是个大起大落的一对,最后才明白对方的情谊……青瑜这个可怜人到死也不肯释怀╮(╯▽╰)╭最想揍死的人是相柳这个大坏蛋!妈蛋害得我阿巧短命!!!我要暴打你!!(╬▔皿▔)
还是最喜欢主角组啦~~毕竟有这么多小可爱,他们又善良又勇敢,我喜欢他们!!!

4、剧情

剧情方面没什么问题哒,一路上欢声笑语是必不可少的,偶尔也会有冷战的时候,但很快就释怀了。宇哥和沐月姐姐两个人真的是好害羞2333太闷骚了,每次看他们要表白的时候都急死了!心里狂喊你们快在一起啊!!阿巧和凤煜是小打小闹,两个人互相倜傥好好玩233阿巧生气的时候凤煜就乖乖跪着哄阿巧开心~王子妃大人我错了~~小的知错,求您宽宏大量~不要再生气了~~哈哈哈哈!!!

不过每个人都有独特的故事,从不同的地方而来,因为心系苍生而走到了一起,同行路上有了更多伙伴,力量就越强大~!宇哥敢于为珍惜的人牺牲生命,沐月姐姐也会为他放弃归家之路为他复活,阿巧愿意和她的夫婿凤煜一起努力为百姓们带来更好的生活,而不靠什么天赐的血脉,努力才有收获~
比较可惜的是最开始有个小精怪超可爱的!只出场了几秒就没了!!!与阿奇合体了55555好想再多看看那个精灵啊!!!
除了主线外我也喜欢挖掘支线或者NPC小故事,每个人的专属支线也超有意思,发现支线故事也很丰富,也有表情动作,太良心了吧╰(°▽°)╯和NPC唠嗑也有趣,他们有的超有爱!
对了,最震惊的莫过于DOMO工作室支线……一进去我就惊呆了,这精致的场景简直和本体不是一个画风2333好多人都聚集在这么大的地方!我跑来跑去好奇看看,看到很多历代游戏的身影,真的蛮感动的,这么多年坚持下来也不容易,希望穹之扉有天也能在某一代留下足迹呀!
这一点觉得仙六支线任务过于单薄了些,枯燥无趣……不过可能比较注重主线,支线由于时间关系就短了点,没办法_(:3」∠)_
到最后快要通关的时候我竟然打出了悲剧结局?!心塞的我去查了攻略才知道穹之扉有多结局,我哭了出来,我要去打HE!!我要去看另一个结局!我不服,我明明把所有支线任务都完成了!!为什么还是悲剧呢?

看攻略才知道宇哥的一个支线需要牺牲小伙伴才能继续往前走,我当时选的是谁都不牺牲……没办法为了看隐藏结局我又去重新选了一次……这次终于能看到好结局了!泪目!为了看这结局不容易啊!


对了,忘了说还有CG动画,CG真的超好看!!游戏果然还是全程同一个画风好看,仙六还有个败笔是2D画风过场,现在依然觉得不和谐啊……况且成本这么高为何放弃3D呢!多可惜!

5、音乐、配音

音乐自不必说,自然是很赞的!最开始喜欢OP的青空行,现在通关后更加喜欢了!现在已经开始循环播放了,抖腿停不下来!太喜欢了!都无心写感想了2333
听了一天了歌词都基本背下来了,好喜欢(๑•ᴗ•๑)突然想,仙剑什么时候也出个抖腿神曲啊?以后同人作品不就有了鬼畜素材吗(不是)
配音也不错,听着感觉很不错!也符合每个人性格,后来看配音表好像是北斗企鹅团队配的,虽然基本上配二次元较多,但游戏配音也很出彩了~喜欢煜哥无奈的语气,“是是,我的王子妃大人~”哈哈哈哈声控很满足!
音乐还没熟悉全呢,这几天在歌单慢慢循环播放~~已经购买了OST支持啦,为DOMO点赞!

6、战斗、游戏性

战斗系统也是头一次体验,貌似是半即时的?也不知道叫什么战斗系统,不过我超喜欢战斗系统的!玩起来很爽快,只需要简单的“Q”“W”键就可以调出技能,简单友好~不过偶尔也会遇到很强的BOSS,多个队友就应付不过来了233简直手忙脚乱,还好总会战斗胜利的!每个等级升级后要熟悉下奇术技能,有时候记不住所有人的技能就去找个纸记下来,为了流畅战斗我背下了所有技能233由于我买的是steam版,没体验过原版是啥样,貌似听说steam版改了很多,难度也升级了,所以有时候会遇到很强的BOSS。自己最开始没有靠修改器就慢慢走过来了,体验了战斗的乐趣,为自己点赞!棒棒哒!当然到最后还是稍微借助了修改器233因为手按着酸了,让修改器帮助我一回吧(*^3^)/~☆
穹之扉战斗地图比较多,小游戏什么的略少,可能也是由于时间紧就做不了那么多吧,不过有的也很有趣,比如答题宝箱!我最喜欢那个问答宝箱了!有时候全部猜对后觉得有成就感hhh挺好。想起来有次去挑战了地图上红点的BOSS,果然被秒杀了……等以后二周目的时候就去挑战!
战斗系统挺不错的,基本上也能买到很多药,贝币也多多~~不怕没钱啦!仙六的战斗系统如果当时也能借鉴下好了,也不会让战斗系统成为拖累游戏的一大缺点。

7、总结

最后来总结!穹之扉是个还不错的游戏,我很喜欢!!给个8分好评吧!剩下2分是因为我对小精怪的怨念,还有BOSS们对我残忍地虐杀ε(┬┬﹏┬┬)3不过穹之扉整体还是很友好的哈哈哈,体验了一场悲喜交加的游戏,也值得了!自己很久不写评测都不知道写什么了……词穷了……就一直在尬吹233反正就认真体会吧!
近年来国内游戏突然开始流行写上古故事,也不知道为什么突然流行起来的……也许是因为虚构的故事比较能不限制脑洞吧——
最近看轩七爆料图看起来不错,不知道什么时候会出,出了也去支持一发~~~轩七要加油!!
最后放个阿巧表情包结束吧!